Return of the Living Dead 1-1

<Return of the Living Dead>嘩鬼番生絕對是一套經典的喪尸電影,如以B級片的定義,它是經典中的經典.
電影是走cult片路線,則是說恐怖之餘會有小小無理頭.(無為)
喪尸的出現是因為店主無故拍打了存储喪尸的罐子,給喪尸走出,更使自己成為喪尸.
 
之後他們燒了成為喪尸的殘技,但燒出的空气又因下雨流進了墳場.使所有的屍體成為了喪尸,成為了大灾难!
當一班年青人遇到從罐走出的喪尸,那喪尸只說了一個字"Brain"!人在它心中只是一個可以食的腦袋.
之後主角們又捉了一個喪尸,她只有半身但仍可活動,問她為什麼要食人類.
她答喪尸們不是食人,只是為了活人的腦袋,因為食了腦袋便僧減少死後的痛苦.
人與喪尸可以交談,只有<Return of the Living Dead>才出現.
之後會發覺喪尸們是會有智維,當它們杀害了来協助的警察後,它們雛得用對講機說"send more cops",真是十分搞笑!
 
不過這導演的技巧是很高,他懂得在一些無關重要的地方搞"無理頭",以不為影響電影的争議.
如圖下的喪尸,已只如下骨頭,為什麼最易腐化的眼睛仍在?
  

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images
不幸地看了<Return of the living Dead 4>,一套2005年的作品.
最差的地方是演员的演技,水准是过份的业馀.
业馀的也有导演,镜头运用真是九流.
受害者多是故意把头放进喪屍口中,真是好笑!
枪在最后关头没有了子弹在片中出现了无数次,代表导演技穷!
在最后阶段,一班人比喪屍机关枪(下图)射,全部人只有女主角一人中枪,真是奇!(是不是同导演分了手)
更不幸的是片尾的坏人逃走了,意思是有下集...
也是同一个导演的失败!
我是不会看的!
这导演在第五集之后也没什么人找他合作了.
  

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"喪屍與B級電影",这标题其事有点怪.大部份喪屍電影都是B级(小成本制作),但随喪屍電影的受欢迎,现在的喪屍電影都是大制作了.如<Resident Evil>系例,女主角已是天后级人马,不再时已往说不出名字的女星.另重拍版的<Dawn of the Dead>,2004年,也是十分大制作,导演是Zack Snyder,之后的作品有<300>,<Sucker Punch>, <Watchmen>,已看到制作遇商不会轻视相关题材.
说回喪屍與B級電影,早期喪屍電影多是B的,不可如<Star War>及<Terminator>等比较,无论是制作成本及愿意出演的明星.
另最重要想帶出的是, B級片好多时是针对Video的市场,因不太需考卢要收旺场的原因,题材也是很阔,更是很大胆.
所指的大胆有两方面,一是取材可以是无里头(不合常理),今天我们以用cult片说明这方面,另一是色情! 
基本是绝大多数都B级喪屍電影都有色情原素在内,注意字眼上是用色情(porn)以不是性(sex).
<Re Animator>的女主角被喪屍头淫污
<night of the demon>中的情女在棺才内做爱
 
<Return of the Living Dead>中无里头在坟场sex dance
如果大家有看AV(A片)的经验,当中的画面已是AV的前戏级数,再进一步就是....(通常情节上会死人)
就算你没有看AV的经验,你会吾问过两个问题.这段色情片段是否过长?对据情有帮助及必须吗?
在电影中出现色情片段可以是B级电影的文化.
如大家仍不明白,可以看看2007年的<Planet Terror>,是一套故意拍的仿B级电影.
当中据情没有色情原素,但为了满足大家的需要,也加了另一电影的色情片段在内.
总结以言,早期(1985时代)的喪屍電影也离不开B級電影的框框,有一定程度的色性成份.
原因可能是当年要看一套AV(A片)不是这么易.
另当中也创作出一种"小小咸,多多趣"的视觉色情文化.
 

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广州食人
2012年10月9日,广州地铁上演一幕活食人事件.
http://big5.chinabroadcast.cn/gate/big5/gb.cri.cn/27824/2012/10/09/5005s3878444.htm
需然不是真喪屍食人,但场景也令人很可怕了.
 

图中片地鲜血,一个青年被按在椅子上动弹不多,感觉就如电影一样,
只是你意想不到是真人真事.事件中的"喪屍"更面对镜头,如怒目找下一个目标.
之前美国已经出现过吸毒者活食人的场景,想不到这次是在中国,更是广州.
毒品会影响人的思想及情感,做出非人类行为,估不到这为老人家在没有毒品影响下也会做出这么恐怖的行为.
事实上人本身是有一种兽性,我们以文明去刻制它.
如没有这方面的修养,便会做出不人性的行为. 
有很多喪屍电影也形容喪屍只是忘记了人类文明的克制,流露出人类兽性的一面.
所以我们要多加提高文明教育.

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hand
活跳屍2是比第一集更cult的喪屍電影.
理論是片中出現的已不是喪屍,是人體殘支的組合體.
觀看時其實有小小另一cult片經典,Peter Jackson的<Dead Alive>的影子,應該是<Dead Alive>有這片的影子才對,因為<活跳屍2>是早兩年拍好的.
另也發覺有些似港產片的<百變星君>,特別是下圖隻"手指眼"會逃走,走黎走去,只有主角看到的情節,真是cult片必有元素.
 

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re animator
 
Re Animator是1985年的一套經典喪尸电影.
最经典当然是那支覮光色的喪尸药,一看便知这不是正常的医药,是疯狂的.
最经典一幕是最后男主角(?)为女主角注入喪尸药,画面柒黑后只馀下覮光色的喪尸药,然后注入,两秒后在柒黑画面中出玩女主角大叫.
当然也是to be continue的完结手法,令观众对电影的恐怖感得到延续.
另最令人难忘的是女主角的全力演出,在尸床上被没有头的喪尸用手淫污,之后由没头尸拿起自己的头对女主角讲淫语,再以血林林的咀吻女主角全身.
色情+恐怖正是80年代B级片的主要原素,是为了市场的需要吧!
经典也有片中的男主样子(图中),是那一种出现在大家身边的变态杀手,比那些恶样恶相的大坏蛋更恐怖.
Re animate是指重生,所以也是喪尸之一.不过片中的喪尸会咬人,但不会传染人,一定要注入喪尸药才可活动.这是电影的特式.
当电影到了尾段时,男主角杀了教授后,成了活尸的教授,虽然头跟身体分离,但仍可用脑电波控制身体,是在是太奇怪.
人是有脑电波,但身体有没有脑电波接收能力真是成疑问?最后无头教授可以用脑电波控制喪尸军团,电影以成为一套cult片.
 

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resident evil 5

到了第五集,身为Fan不能不去电影院看,花了五十大元后是极之失望.
故事无创意,无进展,无意思,无情节...跟本是无故事,或据本是超X!
打完日本场景,就打美国,再打USSR,如同去电影院看别人打游戏机.
不过,如果有第六集,我会照去看,因为我想看看它可以有多少集!
 

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丧尸出现的最大可能性是生化武器?
人类战争史上,细菌武器的使用由来已久。最早使用细菌武器文献记载是公元前1200年,赫梯人将病死人尸体抛到敵方土地上。1349年,蒙古人围攻克里米亚半岛上的卡法城(Kaffa)时,由于城坚难摧,攻城部队又受到由中国向西蔓延的鼠疫大流行的袭击,他们便把鼠疫死者的尸体从城外抛到城内,结果使保卫卡法城的许多士兵和居民染上鼠疫,不得不弃城西逃。

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shaun of the dead
當喪屍危機出現時,用什麼武器對付它們是最好?
你可能說必定是槍吧!可是除了美國這地方,一般人如何這麼容易得到槍?
所以想一些日常生活最易找到的武器才是最合理.
但這些最合理的想法卻出現在兩部惡搞的喪屍電影中,<Shaun of the Dead>及<Dead Alive>.
 
可惜的是在高密度的生活空間,例如在香港,想找件長身一點的工具為武器都比較困難.
最佳的武器可能真的是要用十大武器之首--折凳
其實武器的使用也是電影原素的一重要環節,為了追求突破及創意,及增強暴力血腥,武器已是喪屍電影的一重要賣點.
 
非槍械的殺喪屍武器中,第一次出現比較跨張,也是電影中的賣點的應是<鬼玩人><Evil Dead 2>的男主角自己把斷手斷上電鋸.
 
更特別的應是<Dead Alive>的剪草機,它可以一次過KO全屋的喪屍.
 
當然不能忘記<28周後>的直升機.
不過最利害的武器應是<28日後>,就是沒有武器,不要理它,當喪屍們沒有進食,自然會餓死!
 

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real zombie
2012年六月12日在美國邁阿密發生了100%真實活食人事件.
一名65歲男子Ronald Poppo被人活吃,警方到達時已,他的面已被吃了大半.
右眼及鼻不見了,相信已在吃人者的胃了.
吃人者是因為吸了新形毒品,副作用會有吃人的意慾.
真是十分恐怖,可以說喪屍食人真的出現了.
更恐怖的在香港已有該毒品的流傳.
  
左為吃人者,右為被吃了面的Ronald Poppo
  
面已被吃餘小部份
  

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dawn of the dead

<活死人空間>是重拍1978年由George A. Romero的<生人勿近>,故事內容分別廷大的,可以當作兩個不同的故事看.當中有一同通點是電影中大部份時間也發生在shopping mail,為什麼導演有這樣的選擇?當中一定有他的道理.邏輯地思考,幸存者要為日常生活需要到商場補給,是合情合理.再想深一層,每天要在街上冒險去商場補給,到不如住在商場中更為方便,只要當中安全便可.但為什麼喪屍也要去商場?它們也要補給?也要買東西?有些人認為喪屍知道裡面有人,所以去那處.現實一點的想法是,如幸存者在晚上於商場開燈,或發出很大的聲音,或幸存者發出很大的體味去吸引喪屍,否則很難把全城的喪屍給引到商場.但如我們用符號學(Symbolic meaning)的角度分析,喪屍死後集中去商場可能是生前的不自主意式消費有關.商場只是一個地方,它的意義是消費,事實上我們好多時買回家的東西也不一定是有實質需要,好多時因為廣告及社群意識影響我們去消費,消費有時也像行屍走肉一樣.電影中的喪屍集中在商場可能是對現實中的消費文化的一種比喻.
<活死人空間>的表達手法也是很特別及新鮮.電影中從不去解釋為什麼有喪屍?一開始喪屍便四出咬人,女主角忙逃生也沒有時間去深究原因.電影播完也不會知道喪屍出現由來.其實這方法是很好.要解釋的話,答案也是很"老土"的病毒.反是沒答案,可能會有更大的投入感,觀眾就如電影中的幸存者一樣,什麼都不知道地死去或什麼都不知道的逃生.試如想想如真出現生化危機,政府當局控制不了或消失,真是沒有人會知為何會有喪屍出現.
片頭制作也是很出色的,是一位很出名的電影Motion Graphic Designer制作,名叫Kyle Copper,他把真真假假的片段加起來,做成很有壓迫感的效果.
當然在電影完結後立刻離座的人仕會錯過了另一個結局,唯有買DVD看一次把.
如買回來的DVD有Making of,島上的喪屍是不同城市的,導演認為島上的喪屍已死了幾個月,所以膚色是不同的,可看到他的認真程度.
另 <活死人空間>的影響可在其後的遊戲機市場看到,<Life 4 Dead >的角色設計很明顯與<Dawn of the Dead>十分相近,另<Dead Rising>的舞台也是跟<Dawn of the Dead>一樣發生在商場中.

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anti government
 
為什麼說喪屍電影都是反政府的?原因如下:
1) 令人成為喪屍的原因大多是病毒,電影通常都描繪是政府的秘密研究,如<Return of the Living Dead>中的喪屍原頭便是政府放儲
2) 面對生化危機,政府是沒能為力.在<Dawn of the Dead>中,一開始政府政被問點解有喪屍,答案竟是:We don't know.
3) 人民是可被犧牲, <Return of the Living Dead>的結局是放炸彈完結所有人,<28日後>更是有殺錯沒放過
4) <Resident Evil>更是無政府出現,或Umbrella企業以等同政府,更可壞事做盡.
5) 喪屍片中的幸存者都是自求多福好,政府是一夜之間不見了,在<28日後>中的軍隊更是比喪屍更恐怖
政府多是喪屍出現的原因或你不可以信的.
喪屍電影在不知不覺間形成了一種反政府意式形態,就是你不相信政府有秘密研究,不相信官商勾结,你也會覺得當生化危機出現時政府是無能為力.

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